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Fez 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Fez/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109c0 配信日:2012年4月13日 DL費用:800MSP/1,029円 ジャンル:アクション アドベンチャー, キャラクター アクション, パズル 雑学クイズ パズル・謎解きにかかる比重が大きいゲームであり、解答を見れば誰でも実績コンプ可能。 自力で解くなら、音叉状のオブジェクトの部屋を解くためにヘッドホンを推奨。 マップ画面のサムネの縁が金色だと、そのエリアの探索は完了している。 なお、セーブデータの破損報告が多いため、こまめにバックアップをとっておいたほうが良い。 Fez Complete Cube Guide Fez Wiki Guide 2.5次元パズルゲームFEZ 攻略 Wiki What is Fez's alphabet?(ゲーム内言語解説・攻略には関係なし) FEZ 100% Walkthrough 合計 収集品をすべて集める 40 キューブを見つける 最初のキューブを見つける 10 キルスクリーン 終わりに行く 25 6 面体 32 のゴールドキューブと 32 のアンチキューブを集める 25 俳句は叙事詩じゃない 書くための道具を見つける 10 骨相学者 骸骨の道具を見つける 10 剣より強し 書くためのキューブを見つける 10 ナンバーゲーム 数えるためのキューブを見つける 10 等しく反対 アンチキューブを見つける 15 ワープゾーン 5 つのワープゲートを有効にする 15 暗号作成者 コードを破る 15 実績解除 RTRTLTRTRTLTLTLT 15 ゲーム内チートコマンド(クリア後) New Game+ではプレイ中に、上、上、上、上+A(長押し)で空を飛ぶことができ、 効率良く移動できる。また、通常は高所から落ちると飛ぶ前の位置に戻されるが、 着地した瞬間にAを押すと、その状態から飛び上がって何事もなく着地できる。 キューブ(黄)とアンチキューブ(紫)を合計32個集めたら一度ゲームをクリアした方が、残りの探索はし易くなる。 等しく反対 全32個中、1個取れば解除。 アンチキューブは、特定のエリアで謎解きやアクションをクリアすると出現する紫色のキューブ。 謎解きの中には、New Game+で使用可能になる一人称視点(LS押し込み後RSで見回し)が必要な物もある。 天文台(異星人の像)、大樹(ログハウス付近)、商業地区(最初の風車マップ)、 滝(コマンドが書かれた石碑)の4箇所で夜フクロウに話しかけていると、 霊廟にある巨大なフクロウの像の扉が開き、その先にアンチキューブがある。 天文台(時計塔)の合計4つが難しい。 赤の針は1分、青は1時間、緑は1日、灰色は1週間周期で回っており、 各針が12時の方向前後の時、それぞれアンチキューブが現れる。 特に緑と灰色の2つはオフラインで日付と時刻をずらせば取り易くなるが、 (例:灰色の針が6時を指していたら、日付と時刻を3日と12時間早める) 「6面体」や「合計」の実績解除に該当してしまうと、日付が入らなくなるため注意。 キルスクリーン キューブ16個で開く扉を開けた先にある、紫の壁の街で、更にキューブで開く扉を開ける。 キューブとアンチキューブを合計32個所持しているとスターゲイトが起動する。 その先に進み、エンディングを見れば解除。 6面体、合計 キューブ32個とアンチキューブ32個を集めれば「6面体」解除。 宝の地図、赤いキューブは「合計」実績には含まれない。 同時解除の場合、解除順は「合計」が先になる。 天文台(時計塔)の謎解きで、特に緑と灰色の針を最後に回した場合、 オフラインで日付と時刻をずらしてアンチキューブを取得すると、実績に日付が入らないので気になる人は注意。 ちなみに64個取得済の状態でクリアすると、次のNew Game+で赤青メガネでの立体視表示が追加される。 また、赤いキューブ3個も含め全て集めるとランキングには209.4%として表示される。 (これは67/32=209.375%を小数点第2位で四捨五入したもの。) キューブ64個の扉の先で特定のコマンドを入力すると何かがあるそうだが、360版では正常に動作しない。 俳句は叙事詩じゃない 天文台(博物館内・巨大な地球儀の部屋)にある宝箱から、「古代の道具 - 本」を入手して解除。 骨相学者 霊廟(4x4の部屋が並んだマップ)で、宝の地図4種類にある所定の順番に入る。 凹が1、Cが2、∩が3、コが4番目に入る扉を表す。 宝箱から「古代の道具 - ガイコツ」を入手して解除。 剣より強し 滝(きのこエリア)で、宝箱から「古代の道具 - 書くための道具」を入手して解除。 ナンバーゲーム 天文台(異星人の像内部・小さな地球儀の部屋)にある宝箱から、「古代の道具 - 数えるためのもの」を入手して解除。 暗号作成者 任意の暗号を解いた際に解除される。アンチキューブ出現の物でなくてもよい。 QRコードは携帯カメラに読ませ、出たコマンドの通りに視点を回転させアンチキューブを出現させる。 特定の部屋とフラグを共有している模様。 QRコード解読内容(以下選択反転) ▼天文台(壁にQRコードが書かれた部屋} RT RT LT RT LT LT LT RT ※最初の村(暖炉の部屋)と同じ。 ▼排水口(メイン最上層小部屋) RT RT LT RT RT RT LT LT RT LT LT LT RT LT RT LT ※天文台およびキューブ16個の扉の玉座のコマンドを組み合わせた物と同じ。足場のある部屋は、天文台のQRコードの作りかけ。 ▼表面が白紙になっている地図の裏面 RT RT RT LT RT RT RT LT ※灯台(給水塔外の水没した扉にあるフクロウ像の地面)と同じ。 実績解除 ゲーム開始直後に謎解きをした場合、解除順は「等しく反対」が先になる。 謎解きのネタバレを含むため、以下選択反転。 説明欄の記載順にRTとLTを押すとアンチキューブが出現するので、それを取ると解除される。
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FEZ 万が一やってる人いたらあそぼうz
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FEZ用のページになる予定
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FEZとは "50vs50の大規模な人数で戦争を行うMMORPG" というのが1番シンプルな説明ですが、FEZは多くのMMOとは大きく違う点が多くあります。 また、戦争をするゲームですが、ただ対人戦闘を繰り返すだけでない点もFEZを大きく特徴付けています。 FEZをそこそこやりこんだ人ならFEZをこう表現するでしょう。 50vs50で行う大規模な旗折り合戦と。 アクション性 建築物・裏方の存在 多くの必須予備知識 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZのアクション性 FEZのプレイヤーキャラクターはどの職業であっても歩く速度は同じです。 ただし職業によっては突進スキルなどを使って移動効率を上げることが出来たりもするので そこで「○○は足が速い」などと言われたりはします。(例:ヲリは足が速くてサラでは追いつけない) キャラクターが出来る移動行動は歩行(WASD)・ジャンプ(Space)・ステップ(QE)です。 中でもステップには完全に足が地面から離れている間に無敵時間があります。(ジャンプにはありません) 大きな攻撃範囲を持つ攻撃など歩いて範囲外に出ることができない攻撃でも、 ステップの無敵時間を使ってかわすことが出来ます。 とても重要なテクニックです。 他にも移動に関する様々なテクニックがありますが全部紹介しているとキリがないので、 詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 建築物・裏方の存在 FEZには種々の建築物が登場します。 自軍領域を広げるオベリスク・エクリプス 一定時間ごとに矢を撃ち出してじわじわとHPを削るアロータワー 要所に建てることで敵の移動を妨害したり、足場にして登れなかった崖を登ったりと用途の深いブルワーク(城壁) レイスを召喚するために必要なゲートオブハデス ジャイアントを召喚するために必要なウォークラフト 各自が開戦時に1つずつ持って始まるスカフォード(足場)です。 中でも最も重要なものがオベリスクです。 FEZの戦争では敵を倒すことで発生するキルダメージよりも、 オベ・エクによる領域ダメージが大きな割合を占めます。 またオベリスクなどが破壊されると破壊ダメージも発生します。 多くキルを取るよりオベリスクを破壊し、その破壊ダメージを与えることと、 領域減少による領域被ダメージを減らすことが勝利に対し重要です。 歩兵にばかり気を取られずに建築に対する意識も大事にしていきましょう。 裏方とは、クリスタルを掘ったり、各種召喚をしたり、建築を行ったりするプレイヤーのことです。 複数の裏方仕事を兼業する場合が多いでしょう。 どんなに強い歩兵が揃っていても、誰も裏方仕事をしないでいると負けてしまいます。 裏方や召喚はLvが低くてもできるので、低Lvのうちは積極的に参加してください。 建築を行う場合はエクリプスやアロータワーから入るといいでしょう。(失敗しても怒られにくい) しかしオベリスクを建てる場合はある程度の定石を覚えておく必要があります。 当@wiki作成者は政府建築計画の使用を推奨しています。 (このテンプレ集はD鯖仕様なので一部違うところがあります) 多くの必須予備知識 FEZは多くの予備知識を必要とするゲームなので、これが面倒だという人は多いと思います。 しかし覚えてしまえば大変おもしろいゲームなので、是非覚えてほしいものです。 具体的には略語・俗称・FEZに特有の現象・戦場内の役割別地域名などの専門用語 職業ごとのやってはいけない行動などの戦術的な知識などです。 これも詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZの職業はどれも1人1人の性能はイマイチです。 両手・大剣ウォリアーは火力こそ高いものの敵を捕まえるスキルがないので、 1人でキルまで持っていくのは簡単ではありません。 片手ウォリアーは敵を完全に行動不能にするスキルを持っていますが、火力に欠けるためやはりキルは難しい。 火力の炎・雷ソーサラーと足止めの氷ソーサラーも似た関係です。 スカウトはどの型も火力に欠けるのでやはり単独でのキルは簡単ではありません。(本来は) セスタスは元々対人戦闘能力が低めに作られているので戦闘自体向きません。(本来はね) フェンサーは1vs1の戦闘能力は高いですが、範囲攻撃スキルが貧弱なので集団戦に向きません。 このように各職業とも"1人ではイマイチ"なのです。 移動に関するテクニックなどを駆使して単独でも上手く戦う人はいますが、 戦争の勝利にはあまり関係ない場合が多いです。 このためFEZでは味方との協調が重要になっています。 協調のためにはある程度の共通意識が必要です。 これもFEZの予習の必要性を上げています。 しかし面倒ばかりではありません。 味方との協調を実感できたとき、とても大きな一体感が得られるでしょう。 他のFPSゲームにはあまり無いこの感覚がFEZを息の長いゲームにしているのだと思います。 みなさんも是非頑張ってください。
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番号 SCP-710-FEZ 通称 嫌われし虚言の王 オブジェクトクラス 畏怖状態:Safe? 念仏、興奮状態:Euclid 発狂状態:Keter 現在、SCP-710-FEZに対する女性職員のあらゆる接触は許可されていません。 特に6歳から19歳の女性を対象の半径10m以内に近付ける事はあってはなりません。 この掟を破った者は即座にDクラス職員に降格となります。 対象はSCP-053(通称:幼女)とSCP-239(通称:ちいさな魔女)とSCP-166(通称:年頃のサキュバス)に興味を示していますが、接触は許されません。 SCP-239に対象を近付けた場合、この世界の終焉が来る事も考えられます。 特別収容プロトコル SCP-710-FEZは9m×9mほどの窓付き(鍵は外側)の独房に収容します。 女性を付近に配置しない限り脱走を試みる様子はありませんが、念のため常にガスマスク着用の男性Dクラス職員を1名監視に付けて下さい。 対象がブツブツネバネバ・・・と独り言を発し始めたら念仏状態移行のサインです。より注意深く監視する事を推奨します。 対象が発狂して暴れ始めたら支給された無線で即座にシーバ博士に連絡して下さい。 説明 SCP-710-FEZはモコミチ博士とハチメガ博士がとあるネットゲームにて発見しました。 その異様な行動からハチメガ博士が捕獲許可をO5-司令部に要請、承認されました。 三日後、ハチメガ博士が██県██市柳崎4丁█の家賃8万のマンションでSCP-710-FEZを捕獲しました。 SCP-710-FEZはおおよそ30歳、身長が1.61メートル、体重が71.0キログラムの朝鮮系の男性と見られます。 髪は黒髪で全体的にボサボサしており、目は焦点があっていません。 普段は隠していますが、寝癖で髪が跳ねると後退した生え際(所謂ハゲ)が確認出来ます。 常に体に悪臭を漂わせているため、ガスマスクを着用せず近付く事は禁止です。 声も非常に汚く、短い期間に30分以上SCP-710-FEZの声を聴き続けると耳が腐り落ちる事が分かっています。 SCP-710-FEZの半径10m以内に6歳から19歳の女性が近付くと即座に反応し、興奮状態に移行します。 場合によっては女性の尿も要求します。 近付いた6歳から19歳の女性に求愛をしますが、拒否されると念仏または発狂状態に移行します。 発狂状態になると脱走を試み、女性職員を無理やり襲おうとします。 底無しの性欲を元に並外れた馬鹿力を発揮するため、発狂を始めたら大型動物用の麻酔銃を使用して対象を即座に眠らせて下さい。 SCP-710-FEZとの対話は可能とも不可能とも言えません。 真面目な対話を試みた職員の殆どが二度とSCP-710-FEZと関わりたくないと口を揃えて言い、場合によっては重度の精神的疲労を一時的に患います。 使用する言語は拙い日本語と韓国語ですが、何故朝鮮系である彼が日本語を喋れるのか、日本に住んでいたのかは不明です。 恐らくSCP-710-FEZの先祖に当たる人物の不法入国が[データ削除済み] SCP-710-FEZは自らをG██ktと█本潤に似ていると言い張ります。 また様々な資格や年収、貯金を自慢しますが、調査したところそのような事実は存在しませんでした。 SCP-710-FEZの発言は92%が虚言である事が確認出来ています。 Dクラス職員(以下D-283)による初の接触 ハチメガ博士:目の前の独房が見えるね? D-283:ああ。 ハチメガ博士:君にはその独房の中にいるSCP-710-FEZと接触して貰う。 ハチメガ博士:感じた事を我々に説明してくれればいい。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:(激しく咳込みながら)な、なんだこの臭いは!? ハチメガ博士:どうした! D-283:何かが腐ったような、発酵したような、とにかく酷い臭いだ!助けてくれ! ハチメガ博士:やはりか・・・。 D-283は独房の中で失神。接触の際D-283が着用していた衣類は臭いがとれないため焼却処分。 SCP-710-FEZはD-283に興味を示さなかった。 Dクラス職員(以下D-283)による2度目の接触 ハチメガ博士:前と同じだ。今回はガスマスクを付けて貰う。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:興味を持たれてないみたいだが。 ハチメガ博士:(少しの沈黙の後)SCP-710-FEZを出来る限り称賛してみてくれ。 D-283:OK。 D-283:(SCP-710-FEZを褒め称える) SCP-710-FEZ:(即座に反応し満悦な表情を浮かべる) D-283:なんか喋りそうだぜ。 SCP-710-FEZ:(D-283を見下した発言と自画自賛の発言を繰り返す) D-283:なんて声だ。声がネバネバしている、という表現が正しいか?とにかく耳が不快になる声だな。 ハチメガ博士:1時間ほど今の状態を維持してくれ。 20分経過、D-283が耳の異変を訴え始める。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:なんだか俺の耳がおかしいぞ、膿んでるみたいだ。 ハチメガ博士:私の声は聞こえるか?続行してくれ。 25分経過、D-283の耳が青く変色する。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:まだ続けるのか!? ハチメガ博士:その通りだ。続行してくれ。 30分経過、D-283の耳が黒く変色し腐り落ちる。SCP-710-FEZは構わず自画自賛を続けている。 D-283:(泣き叫びながら)俺の耳が!俺の耳が! 実験は限界と判断。混乱するD-283と腐り落ちた両耳を独房から回収。 回収した両耳は完全に壊死。D-283の聴力が戻る事は永久になかった。 エージェントチエリと窓越しでの会話記録 エージェントチエリ:こんにちは。 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行した様子) エージェントチエリ:あなたは・・・ SCP-710-FEZ:(言葉を遮り)尿が欲しい。 エージェントチエリ:何を言ってるの? SCP-710-FEZ:尿が欲しい。加湿器で君の尿を部屋に充満させたい。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) エージェントチエリ:(気分を害し)気持ち悪いわ。 エージェントチエリ:これ以上SCP-710-FEZと話したくありません。 エージェントチエリ:声も納豆みたいで不快だし、会話はこれで終了します。 SCP-710-FEZ:(叫び声をあげ発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントサーナと窓越しでの会話記録 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行しながら)名前は? エージェントサーナ:サーナよ。よろしくね。 SCP-710-FEZ:年齢は? エージェントサーナ:18歳。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) SCP-710-FEZ:(飲みかけのミックスジュースを渡しながら)これ。 SCP-710-FEZ:(食べかけの飴玉を渡し)飴もぺろぺろして。 エージェントサーナ:(微妙な表情で受け取る) SCP-710-FEZ:女は俺の声を聴きながら寝たいって言っている。 SCP-710-FEZ:年収も6000万あって俺は誰からも尊敬されている。 ここでサーナ博士が中断を要請、30分後会話を再開 SCP-710-FEZ:ゲームを一緒にやろう。 エージェントサーナ:いいわね。私も彼氏とよくVCしながらやるの。 SCP-710-FEZ:(衝撃を受けた表情で沈黙) SCP-710-FEZ:俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない・・・ SCP-710-FEZ:(発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントチエリ、エージェントサーナとの対話結果からこれ以降SCP-710-FEZへの女性職員の接触を禁止。 モコミチ博士とネットゲームでコミュニケーション SCP-710-FEZ:タイマンだ。 モコミチ博士:分かった。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利 SCP-710-FEZ:(舌打ちをする) モコミチ博士:まだやるかい? SCP-710-FEZ:当たり前だろ雑魚、はやくしろよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(2度目) SCP-710-FEZ:半歩(反則行為)使うわ。これで負けないからもう1回こいよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(3度目) SCP-710-FEZ:きたねーマネしてんなよもういいわ。やめるわ。 SCP-710-FEZ:(ネットゲームを閉じて念仏状態に移行、博士は呆れながら退避) シ・ミコーン博士との独房内での会話記録 シ・ミコーン博士:(南京錠を解除し部屋に入る) SCP-710-FEZ:(混乱した様子で部屋の隅に丸まり怯える) シ・ミコーン博士:どうしたんだ?仲良くしよう。 SCP-710-FEZ:貴様は早死にする!貴様は早死にする!貴様は早死にする! SCP-710-FEZ:(発狂状態とも興奮状態ともとれない様子で罵声をシ・ミコーン博士に浴びせる) シ・ミコーン博士:どうも私は彼に嫌われてるようだね。早々に退散しておくよ。 シ・ミコーン博士:(博士は独房から退避、実験は中止) シ・ミコーン博士がSCP-710-FEZから半径15m離れた時点で対象は落ち着きを取り戻しました。 対話の際の状態は発狂や興奮状態とは相違したものであり、財団は暫定的にこの状態を畏怖状態と名付けました。 実験中はSCP-710-FEZには極度のストレスがかかり、罵声を浴びせる以外の行為が出来ない事が確認出来ています。 O5-司令部の承認を得て、特例でエージェントチエリとシ・ミコーン博士を同時に対象に近付けました。しかしSCP-710-FEZは興奮状態ではなく畏怖状態に移行しました。 SCP-710-FEZとシ・ミコーン博士の双方に面識はなく、現在対象を畏怖状態に出来るのはシ・ミコーン博士のみです。 財団はこの事象について研究中ですが、未だに納得の行く結果は得られていません。 キノシタ・ワン博士の報告 友好関係を築ければと思い、なるべく優しく話を合わせてあげた。 分かり合えると思っていたんだ。これが間違いだったんだな。 これほどまでに疲れた会話ははじめてだ、これほどまでに気を利かせた会話ははじめてだ、これほどまでに苦痛な会話ははじめてだ! まるで介護だよ、なあシーバ博士? その後キノシタ・ワン博士は精神的な疲労が著しく、30日の入院。 シーバ博士の報告 SCP-710-FEZの知能指数を調査した結果、自称は140だったが結果としては約半分の71.0という結果であった。 普通の人間だと知能指数の差がありすぎてよっぽど気を利かせないと会話にならないだろうな。 あーそれとだ。SCP-710-FEZは自分を大きく、賢く、偉大に見せたいがために男性職員に話しかける。 だから会話を求められた職員は耳栓をして適当に相槌だけうっとけばいい。 友好的な会話を試みたキノシタ・ワン博士は・・・気の毒だった。ゆっくり静養してくれ。 グラファミ博士の報告 こいつは驚いた。 人間の三大欲求は知ってるよな?食欲に睡眠欲に性欲だ。 SCP-710-FEZは性欲が振り切っている。バケモンだぜこりゃあ。 もうここまで来ると人間じゃなくて猿として扱った方が良いんじゃないか? シーバ博士の報告だと知能指数も71.0だろ?知能レベルも猿と同じぐらいじゃないか。 第1事案 SCP-079(通称:オールドAI)がエリア-02の館内放送をハッキング。 SCP-710-FEZの歌う██na ███vesの███リンを大音量ループで流す事件が発生。 約12分後に解除されたが、職員71名が嘔吐や怖気、微熱を訴えた。 ユキッチ博士:参考音源?あるがね、相当な物好きにしか需要はないと思うがね。 ユキッチ博士:この音源で起きた如何なる損害に対しても我々は一切の責任を負わない、いいね? ユキッチ博士:30分以上続けて聞くと耳が壊死するから、聞くのであれば休憩を挟みながらと忠告はしておくよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/1493561903
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運営はGamepo、ラテールの垢があれば登録も楽々 パッド対応 今やってるのはDaath(ダアト)鯖(通称D鯖)のホルデイン王国 50vs50の戦争MO 公式 オフィシャルトレイラームービーが若元 ぶっちゃけ普通の(?)wikiよりヴぃpれのwikiのが判りやすい ttp //www21.atwiki.jp/vipfe/ 重ければ軽量化しちゃえばいいじゃないっていうか誰か試して僕とFEZで握手 職業ウォリアー スカウト ソーサラー 職業 各職の簡単な説明(超私見) 両手ヲリ♀・・・「行くぜー、あたしについて来い!!」 暑苦しい熱血タイプ。気合が空回りして周りから呆れられることもしばしば。 片手ヲリ♀・・・「そこの弓スカ!スタンに手出さないで!!」 真面目に頑張る委員長タイプ。「どうして私がこんな事・・・」と思いつつも 周りから頼りにされるため言い出せないでいる。 ハイブリヲリ♀・・・「スマートに…行きましょう」 いつもクールな冷静沈着タイプ。常にクレバーな行動を心がけている。 弓スカ♀・・・「ん、んゆー!!敵怖いよぉぉぉ~~~~;;」 いつもオドオドしてるいじめられっ子タイプ。気が小さいのに何故か前線に行きたがる。 短スカ♀・・・「はわわわ、またパニ失敗しちゃったですぅ~~~」 慌てもののドジっ子タイプ。いつも味方から怒られて陰で泣いている。 ハイブリスカ♀・・・「ねぇねぇどう今のガドブレ!?あれ何で誰も見てないの?ねぇってばー!!」 影の薄い地味子タイプ。目立とうと頑張って奮闘しても誰にも気にかけられない。 火サラ♀・・・「あたしは火なの、テクニカルな火!!単純作業じゃないのよっ!!」 プライドの高いツンデレタイプ。いつも氷を割る弓スカ♀につらく当たっては 「また言いすぎちゃったわ・・・」とこっそりしょんぼり。 氷サラ♀・・・「あそこに氷像作ったよ、おにいちゃんっ!!」 甘えん坊の妹タイプ。敵を凍らせて味方に頭をなでなでしてもらうのが好き。 雷サラ♀・・・「ピー・・・Pw残量極少・・・地球平和のためにお座り開始・・・」 言ってることが良く分からない電波タイプ。弓スカ♀とは通じ合うものがあるらしい。 両手ヲリ♂・・・「ウホッ!wwあの氷像www ドラテチャンスじゃねーかww俺に任せろwww」 勢いに乗ると頼もしい時もあるが、ダメな時はとことんダメなお調子者タイプ。 片手ヲリ♂・・・仕事以外は常に無口なタイプ。バッシュマクロ以外で口を開くことは稀。 寡黙にバッシュを狙うその行動からは一種の美学を感じる。♀の憧れの的。 ハイブリヲリ♂・・・「はぁ?俺の獲物に手ぇ出してんじゃねーよ!」 口は悪いが実力はあるエリートタイプ。興味があるのは戦争の勝敗より自分の戦果。 弓スカ♂・・・「やーまた1位だなー良かった良かった…。」 誰からも誉められないがいつも成績は優秀な謙虚タイプ。そんな自分が好き。 短スカ♂・・・「短剣さえあればどこでも生きていけるぜ…」「ヒャハー俺のブレイクで敵がガン逃げだぜw」 自信家タイプ。そこそこ上手いが、初心者部隊員が入ると訓練所でボコボコにして再起不能にしてしまう悪癖がある。 ハイブリスカ♂・・・「持ち替えキャンセル!!あれ?俺武器持ってないじゃん!!!あqswふじこ」 ♀サラにかっこいいところを見せようと背伸びするタイプ。「俺片手やろうかな…」が口癖。 火サラ♂・・・「pw82 ヘル撃つぜ!!!」「ドンドン凍らせていこうぜ!!」 頼れる好青年タイプ。ただ日陰者に少し厳しい面もあり味方に敵を作ってしまうケースも。 氷サラ♂・・・「なんだあの敵片手♂…硬い…」「あっちの敵両手♂の肉体…」「ヘビきんもぢいいい」 ヲリ♂に見とれてたびたび戦争中に棒立ちのままやられてしまう美少年タイプ。 ヴィネル島の路地裏で偶然を装って各国強豪ヲリ♂と会いたくてたまに覗きにいく程度のゲイ。 雷サラ♂・・・「たすけてください!たすけてください!」 最低タイプ。さえない30代無職毒男。妖精の称号も取得して資格もばっちり。 「どこにジャッジ降らせてんのっ!!」と♀オリに言われたくて今日も前線へひた走る… ここまで嘘 ウォリアー 戦士。両手、片手、ハイブリッド(両手+片手)がある 両手 ダメージ生産機。ストライクスマッシュで一気に距離を詰めて、ヘビースマッシュでコンボを決めれば一瞬で400~600くらいは見込める(同LV帯で)。氷やバッシュを見つけたら迷わずストスマだ 遠距離は感じて避けろ。サイドステップを有効活用しましょう。 武器に対建物エンチャしてKIKORIになるも良し 片手 バッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュ 盾持てるから硬い、以上 ハイブリッド バッシュバッシュばss(ry ほぼ片手。バッシュしたら両手に持ち替えてスマッシュ決めればいい 持ち替えはFキーのショートカットに登録すると便利。 /ep アイテム名 でその装備を装備or解除する。 持ち替えの隙をステップ(q,e。多分方向キー二度押しの方じゃ無理)で消せるけどタイミングが割とシビア。 頑張れとしかいえない。 スカウト NO.1長距離の弓とNO.1攻撃力スキルを持つ短剣がある。両方ともハイドは習得可能。むずい。下手だとカスって言われる 弓 長距離、他の職の範囲外から攻撃出来る。ピアッシング撃って弾けば常に範囲外から逃げ撃ちも可能 状態異常も2種類ある。毒と鈍足。アローレインは広範囲長射程なのでトータル与ダメージを稼ぎやすい ただ攻撃力が無い為、氷を割ると本気で怒られる、割り過ぎると蹴られる。まじで しかし前進時はレイン弾幕が無いと進めないので他弓と連携取って弾幕張っていこう 中級者以上向け 短剣 うざい。まじうざい。豊富な妨害スキルがある(武器落とし、鈍足、防御低下、毒、pw回復減少、暗黒等) そしてハイド状態からのパニッシング、皿等の低DEF相手なら一撃死も取れる、けどパニッシングはおまけなので前線で妨害をどんどん撃って行こう タイマンで妨害決めまくったらまず負けない ソーサラー 中距離職。範囲も豊富だが装甲が紙 雷 魔法では一番長距離、出も速い。唯一追加効果無いスキルしかないので弱ってる敵なんかを追撃すればキル稼げる 火 魔法で一番距離短い、というかほぼ前衛。大魔法は超光って眩しい範囲広い、楽しい あんまり大魔法ばっかり撃つと軍チャで怒られる、名指しで 凍った敵はヘルファイアで消し炭にしてやれ。追加効果の炎上は防御無視時間ダメージだから片手相手にダメージ稼ぎやすい 氷 凍ると移動出来なくなるからうざい、けど自分ではダメージ稼げないので片手にバッシュを撃たせる為の補助と考えて動けばいい カレス、ジャベリンおいしいです^q^ ハイブリッド 1系統だけだとどっちにしろSP余るので、1色極めたらなるのが一般的(メイン火+サブ氷とか) 両系統同じくらいなのも存在するみたい、しかしそれだと大魔法がLV1しか取れなくて中途半端過ぎて涙目な気がする 色物で3色とかもある、大魔法切りだから腕次第なだ 名前 コメント
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FEZ キャラクター Class Level Class FR FE Fi Warrior 35 40 40 Scout 37 40 40 Sorcerer 35 40 40 Fencer 40 40 40 Cestus 40 35 35 セスタススキル並び 基本型 インテ ドレ ホネ ハーム ゲイザー サクリ エンダー ハード Fi盾皿スキル並び 基本 シールドLV3 ファイアランスLV3 ライトニングLV3 アイスジャベリンLV3 アイスボルトLV3 サンダーボルトLV3 詠唱LV2 Fiスカウトスキル考察 ハイド[-/1/1]―(Lv2)・・・・1 エアレイド[2/1/1]―(Lv3)―→ブレイズショット[2/1/1]―(Lv3)―→アローレイン[3/1/1]・・・・・・・・・13 ポイズンブロウ[2/1/1]─(Lv3)─→パワーブレイク[2/1/1]──(Lv3)─→ヴォイドダークネス[2/2/2]・・・・14 イーグルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 オイルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 レッグブレイク[2/1/1]─(Lv3)・・・・4 FRスキル並び セスタス フェンサー ルプス ダウンドライブ インテLV3 <-> サクリLV3 フラッシュ ゲイザーLV2 フィニLV1 基本 ペネLV2 ドレインクローLV3 SD ホーネットLV1 基本 ハームLV3 <-> シャット タンブル ベンヌ イレイスLV2 Feスキル並び 片手 短 弓 エンダー イーグル スタンプ ピア ブレイズ エア バッシュ <-> 基本 ブレイズ フォース レイン スラム <-> 基本 トゥルー クランブル クモ ガード ポイズン Fe重皿スキル並び 重力Lv3 / ジャッジLV1 基本 サンダーボルトLV3 ライト人グスピアLV3 フリージングウェイブLV3 アイスボルトLV3 ライトニングLV3 詠唱LV3
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[部分編集] 概要 正式名称『【FEZ】 FEZ戦争物 【ボイスドラマ】』(2014年8月18日) MMORPG『FantasyEarthZero』の二次創作ボイスドラマ。 悠貴はるかが出演していたことで2020年5月20日にクッキー☆解説wikiでクッキー☆扱いを受けた。 [部分編集] +登場キャラクター ふぃりっぷ ハチ 片ハネ 悠貴はるか 漏電 天羽レニ エレノア ろん ヴァン もじもじ(客演) にこる(客演) ナレーション:ピ・エロ紳士 +関係者 企画・演出:ピ・エロ紳士 脚本:紅月悠志郎(ピ・エロ紳士) 絵:ヴァン 音声編集:漏電 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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FEZに部隊を作るきっかけ eCAのメンバーであるパクが、かなりFEZにはまっていて暇そうにしてたグレを誘ってやったのがきっかけ。 グレ「名前の上に部隊名ないと寂しくない?」 パク「そうだね」 グレ「じゃあ作るか」 パク「いいよ!」 こんな流れです。 概要 基本はわいわいやる部隊を目指しています。 GW同様Skypeを使用して、メンバーとの交流を図って行きたいと思います。 チート、暴言、誹謗中傷など迷惑行為は厳禁! 条件 Skype導入できる方 性別、年齢不問 初心者大歓迎!初戦争などお付き合いしますよ。 興味を持った方はBBSに書き込みお願いします。
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部隊名 FEZの終わりinゲブ 部隊長 丗礪傴遲麝箚 主要職 割れ装備の銃スカ 歩兵力 ※ピア工作 連携力 ※測定不可 裏方力 ※建築工作 人数(Act.) 5キャラ+α 部隊タグ なし 活動時間 365日 10 00~21 00 備考 知的障害・工作部隊 FEZの終わりinゲブとは 運営体制への不満からサービスの終了を目的として工作・迷惑行為を繰り返すゲブランドの部隊。 「第3回 国家総力戦」以降は、Twitterも活用して運営に対する挑発行為を行っている。 Twitterで協力者を募り5~7キャラを動員している(大半は同一人物による同時起動)。 初期は迷惑ピアやオベ工作から始まり、4月以降は無敵チートやキプ工作等、より悪質な手段を用いた。 2017年9月1日に運営による一斉摘発(IPBAN)を受け、活動休止を表明した。 [FEZの終わり公式ツイッター https //twitter.com/fez_no_owari]] サーチ・通報対策のために難読漢字を多用した名前や、有名プレイヤーやニコ生主の名前をを真似たキャラを大量に作成している。 複数の情報から首謀者が1人で5キャラを操作している事が確定している。 本記事が私怨叩きに見える場合は、ゲブランド国家掲示板の書き込みを自分の目で確認してほしい。 ※3月23日運営により国家掲示板の該当記事が削除されました。 部隊長の正体 しみ★コーン メインのTwitterが凍結されてからはFEZの終わり公式ツイッターでしみ★コーンとして発言している。 このwikiも逐一監視して話題に上がるプレイヤーにゲーム内で絡んで騒ぎを起こし、自作自演していた模様。 工作の手口 ピアによる利敵工作。 無敵チートツール使用。 他人の名前に似せて迷惑行為。 マスクスのキプ封鎖建築工作。 自作自演の軍団チャットで妨害。 割れ装備、耐久切れ装備で参戦。 カペラH 1キプのような工作キプ。 大量のキャラを使った連続空布告工作。 移動速度3倍チートの導入と動画を一般公開。 初心者のフリをしてゴールドや装備を物乞い。 チャリで敵陣に自キャラを運び、デッドを提供。 自前キャラで布告、後から来た参戦者をキックする。 他プレイヤーに罪をなすりつけてチャットを攪乱する。 ダウナと共謀し、デッド謙譲やピアでFBキマ支援。 一般プレイヤーに暴言・言いがかりで逆通報すると脅迫。 召喚を出して動かない、不要な建築を建ててキプクリを枯らす。 国家掲示板を利用した逆晒し・言いがかり。←3月23日に運営が削除済み。 対処方法 建築ログを有効にしておく。 ←同じ戦場にあたってしまった時点で手遅れ 名前を憶えて開幕キックを徹底する。 ←キャラが多すぎて非現実的 手口が悪質化しており、現状はLV20台のキャラが5人以上居る戦争をサーチして避ける以外に方法が無い。 ようするに覚えがある名前を1人でも見かけたら、周りにいる低レベ初期装備はほぼ確定。 そもそも低レベ初期装備参戦そのものが工作行為に近い。 時系列(追加協力お願いします) 2月15日 国家総力戦 3月15日 第2回 国家総力戦 3月17日 深夜の一斉空布告工作事件 3月30日 運営のマナー違反者対処アナウンス 4月13日 第3回 国家総力戦 8月XX日 くろいつるTwitterアカウント凍結 9月01日 運営による不正ユーザー一斉BAN 9月02日 FEZの終わり公式Twitterで活動終了を宣言 9月XX日 しみ★コーンTwitterアカウント凍結 FEZの終わりinゲブ一覧表 FEZの終わり工作実行メンバー(開幕キック推奨) + クリックで表示 ぴこもり♪ 丗礪傴遲麝箚 鸞聽蔕纛饕蟲鑈 鸞抛籟薹彊畷耒糴 禮磊儷罍蠡驪唳賴 G_M丗礪傴遲 豌豆玉蜀黍 KkfninIWUWbvvv 趙宏偉 朱建栄 佐藤琴音 陳春航 鄙厭蛛 ジャッヂ ビカジュウウウウウウウウウ ポッ千ャマ タ駈モEc8o蟠凬 千コリータ ぶっころくま 輪廻ぶっころくま 味わいミルクコーヒー タカテック3号 ふ~ちゃん♪ 貴方の為の物語 もいもいせ りんごだよぅ りんごまる りんほまる りんご転生 味わいりんごまる 一発百中にゃん 岩間_好一 キルサービス 爆乳戦隊パイレンジャ 貝塚無職土竜 不死鳥貝塚土竜 匣ノ魎魍 ←New!! (*1) ←New!! 転生の理 ←New!! 遠呂智独歩 ←New!! 頑張ります ←New!! !ぶ! ←New!! 桜井翔 ←New!! 幼女しぇんき ←New!! FEZの終わり部隊員(スネーク候補) + クリックで表示 Tiir_Rumibul 痰_堀氏 白井и黒子 ぶっころくま 偽キャラシリーズ(開幕キック推奨) + クリックで表示 膚敗猫 G_Mウチヤマダ 日雇いの外山 Managerウチヤマ ←New!! フェラチオザウルス ヴ◯ルマ たけし ツェゾ2 老兵ベノレ 千ャリオット1号 チャリオットI号 チャljオット1号 チャリオット―号 亜種部隊 FEZ生主の終わり(開幕キック推奨) + クリックで表示 終焉のダウナ 贈賄のダウナ 談合のダウナ 実際の様子 + クリックで表示 ■FEZの終わりinゲブのマスクス工作の様子 ■FEZの終わりinゲブ ブローデンにて、レイスを出すが動かない&工作壁 ■FEZの終わりinゲブ ログマにて7連歩兵ジャイを出す ■FEZの終わりinゲブ ウェンズデイでの初動工作。味方の橋を全部落とす ■FEZの終わりinゲブ ルード雪原にて、無敵状態でランページを振るなど ■FEZの終わりinゲブ 2017/3/30未明に起こった、連続空布告の手口。 FEZの終わりの部隊規約(運営により削除済み) + クリックで表示 全体チャットでの宣伝 + クリックで表示 3月17日の布告工作の様子 + クリックで表示 キャラ・装備の一例 + クリックで表示 フェリーシアと共謀説 + クリックで表示 ↑ 両名とも掲示板前にキャラが居るにもかかわらず、チャットでのやり取りを行わない コメント 名前